崗位職責
1.制作游戲整體流程、UI(使用狀態機)
2.制作游戲中關卡流程(GamePlay邏輯)
3.根據策劃要求調整游戲效果(節奏、手感、數據等)
任職要求
0、C++基礎,C#基礎,對Unity3D各版本(v5.6.x, v2018.4.x, v2019.2)功能區別有了解
1、思路清晰,使用“面向對象”處理問題,盡量不出現“面向過程”方式(會被打)
2、游戲感覺敏銳,善于分析策劃,分析其他游戲視頻,把握好游戲節奏
3、善于溝通,遇到策劃問題及時反饋,有好想法及時提出(有獎)
4、有沖勁,趕項目期間每周可能加班3~4個晚上(加班工資,餐費補貼)
5、代碼規范,注釋清晰,不要亂寫難以理解的代碼比如:void Oooo000ok()(會被打)
聯系我時,請說是在吉安新干縣人事人才網上看到的,謝謝!